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千葉商科大学 - プログラミング基礎 2012

第3回:変数とくりかえし

今回は、Processingを用いたプログラミングの初歩を引き続き行います。まず、何か値を格納するための「箱」のような領域、変数について解説します。その後で、繰り返し動作を行う方法について考えていきます。