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芸大 – Interactive Music II 2013

SuperCollider応用 2 – SuperColliderとPure Dataの連携

今回も引き続き、OpenSoundControl(OSC)を使用したSuperColliderのコントロールについて解説します。先週に引き続き、PureDataとSuperColliderの連携について考えていきます。さいご に次回の導入として、Processingについて説明します。

Interactive Music II SuperCollider応用 2 – SuperColliderとPure Dataの連携 from Atsushi Tadokro