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多摩美 – メディア芸術演習 VI – メディア・アート II 2013

openFrameworks 3Dグラフィクス、OpenGL

今回は、openFrameworksの3DグラフィックスとOpenGLの機能について解説していきます。3Dプリミティブの描画、カメラ、ライティング、メッシュ、VBOなどの機能について解説します。

サンプルファイルのダウンロード

解説したプログラムの全てのソースコードは下記のGithubのリポジトリからダウンロード可能です。

Media Art II 2013 第7回 : openFrameworks 3Dグラフィクス、OpenGL from Atsushi Tadokro

openFrameworksでカメラの映像を3Dにする | aa_debdebブログ — 19 November 2015 20:31
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