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openFrameworks Workshop @Geidai

概要

田所淳・比嘉了・久保田晃弘
2010 年8 月7 日(土) ~ 8 日(日) 10:00 ~ 19:00

サンプルファイルのダウンロード

ワークショップで使用するサンプルは全て下記からダウンロード可能です。Addonのサンプルに関しては、追加のアドオンをインストールしてからビルドしてください。

openFrameworksの環境をまだダウンロードしていない方は、下記のリンクから最新のバージョン pre release v0.061 のFAT版をダウンロードしてください。環境設定の方法についてはワークショップの中で説明します。

8 月7 日(土):

  • 10:00 イントロダクション「ようこそ!」
  • 10:15 ワークショップの概要
    • プログラミングとデザイン
    • 計算と知覚のインタラクション
    • チームプロジェクト
    • スケッチブックとペン
  • 10:30 openFrameworks 入門 [→ PDFスライド]
    • openFrameworks とは何か
    • openFrameworks のインストールとXcode の使い方
    • サンプルコードの配布
  • 13:00 数と知覚
    • フレームレート(時間) とピクセル(空間)
    • フリッカー:デジタル構造映画「一体何を見ているのか?」
    • 「眼はカメラではない」
  • 14:00 計算と知覚
    • 複製メディアと生成メディア
    • 直列(シーケンス) メディアと並列(パラレル) メディア
    • ライフゲーム:生成するビットマップ
  • 15:00 知覚と世界のシミュレーション
    • アドオンの世界 [→ PDFスライド]
    • openCV(人工視覚)
    • Box2D(人工物理)
    • サンプルコードの配布
  • 17:00 プログラミングと想像力
    • デザイン・チャレンジ
    • ブレインストーミングの方法
    • サンプルプログラムのリミックス
    • プレゼンテーションとオープン・ディスカッション

8 月8 日(日):

  • 10:00 プロトタイピング
    • 発散から収束へ
    • イメージをアルゴリズムで表現する
    • グループ・ダイナミクス
  • 13:00 デザイン・チャレンジ
    • 作品プレゼンテーション
    • 作品制作
    • 作品発表準備
  • 17:00 作品発表@芸術情報センターウッドデッキ
  • 18:30 ワークショップのまとめ「お疲れさまでした!」