講義概要

概要

サウンド・アート、ソフトウェア・アート全般に関る基礎的な制作研究を行う。 前者においては、Max/MSP/Jitterと、SuperCollier3、後者においては、Flashを取り上げ、プログラミングやスクリプティングに関するスキルの習得を軸としながら、課題制作と作品制作を通じてインタラクティヴ/ジェネラティヴな表現の可能性を追及する。

いずれにおいても、新な芸術表現の可能性としてのプログラミングとネットワークに注目し、アルゴリズミックな思考を介して、そこから広く素材と形式、構造と表現、音響と映像、聴覚と視覚、空間と時間、そして数(デジタル)と知覚の関係を探っていく。

内容

リアルタイムAV&ネットワーク(矢坂・田所・久保田)
火曜日3〜4限(スタジオ5)

max/msp/jitter、supercollider3を使って、プログラミングによる音響や映像のリアルタイム生成/操作法(DSP技術とインターフェイス・デザイン)を習得する。並列的なコンポジションやパフォーマンスの基礎を学ぶ。

インタラクション&ウェブ(黒石・久保田)
水曜日3〜4限(スタジオ7)

Flashのアクションスクリプトを用いた、ダイナミックなアート表現の基礎を学ぶ。プログラムを使用することで時間の中で展開する「動きのデザイン」を行うことを第一の目的とする。座標・大きさ・角度・傾き・透明度・色といったパラメータに、速度や加速度といった時間変化をつけることで、新たな表現が可能になることを実習形式で学んでいく。

(オプション)メディア表現ワークショップ「フィールドワーク」(四方・三上)
金曜日3〜4限

ssaw04の学生でも興味のある学生の参加可、とのこと。

メーリングリスト

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関連講義

  • 「サウンド・アート」畠中実
  • 「デジタル表現論」久保田晃弘
  • 「音響・音楽論」椹木野衣
  • 「メディア芸術論」四方幸子

全体スケジュール

後期

前期

  • ※:リアルタイムAV&ネットーワーク
  • *:インタラクション&ウェブ

Posted by Atsushi Tadokoro at April 19, 2004 02:44 PM

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