SSAW07について
概要
課題制作を通じて、プログラミング(アルゴリズム)とデバイスを活用したインタラクティヴ/ジェネラティヴなサウンド・アート、ソフトウェア・アート全般に関する基礎的なスキルを習得し作品を制作する。今年度はさらに、バイオ・インフォマティクス、バイオ・アートといった新領域にも取り組む。
前期の最終課題は4〜5人のグループによるオーディオ=ヴィジュアル・パフォーマンスの企画実践で、7月20〜21日のオープンキャンパスで発表する。
後期は12月14〜16日に開催される、インターカレッジ・コンピュータ音楽コンサートノ開催にターゲットを合わせて、イベントの企画運営から作品発表まで総合的に取りくむ。さらに来年の3月に開催予定のSteim in Japanにおいてサークショップを企画運営する。
reacTableプロジェクト
10/9に矢坂先生からプレゼンのあった、reacTableに関する情報です。
年間スケジュール
前期
- 6月19日(火):グループワークのプラン発表
- 7月18日(水)〜19日(木):講評会準備 (会場: メディアホール、情報デザイン・芸術棟ギャラリーなど)
- 7月20日(金):オープンキャンパス初日、講評会
後期
- 11月22日(月)〜24日(水):中間審査
- 12月7日(金)〜10日(月):講評会準備 (会場: メディアホール、情報デザイン・芸術棟ギャラリーなど)
- 12月11日(火):講評会
- 12月14日(金)〜16日(日):インターカレッジコンピュータ音楽コンサート
講義ノート
前期
- 第01回(04.17):Max/MSP入門、課題発表
- 第02回(05.01):第1回課題講評会
- 第03回(05.08):音のしくみ、Max/MSP入門 II
- 第04回(05.15):Max/MSP 変調合成・SuperCollider入門
- 第05回(05.22):Max/MSP プログラミング手法
- 第06回(05.29):Jitter 入門
- 第07回(06.05):Jitter その2 - OpenGLを用いた3Dの描画
- 第08回(06.12):Jitter その3:ビデオ映像を扱う
- 第09回(06.19):グループワークのプラン発表、HiFiプロジェクト
- 第10回(06.26):Processingその1:Processing入門
- 第11回(07.03):Processing(2) - 配列、インタラクション、3D、オブジェクト指向
後期
- 第01回(09.11):SSAW07後期キックオフ
- 第02回(09.18):ActionScript 3.0 入門 I
- 第03回(09.25):ActionScript 3.0 入門 II
- 第04回(10.02):ActionScript 3.0 入門 III
- 第05回(10.09):ActionScript 3.0応用 I - 外部イメージの読み込み
- 第06回(10.16):ActionScript 3.0応用 II - WebAPIの利用:AS3版YouTubeAPIを使う
- 第07回(10.23):後期作品制作第一回プレゼン
- 第08回(10.30):ActionScript 3.0応用 III - PaperVision3Dによる3Dの表現
- 第09回(11.13):Workshop : TRAMJAM V.04 - TOKYO RUSHHOUR
- 第10回(11.20):作品制作のヒント:OSCによる複数のアプリケーションの連携
