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多摩美 - サウンド&ソフトウェアアート 2011

第2回:Max/MSP – 様々な音響合成、サンプリング&プレイバック導入

今回のSSAWは、前半に前回の課題の「1分パフォーマンス」の講評会を行います。後半は講評の内容を受けて、Max/MSPでの音響合成の様々な手法について解説します。またその仮定でパラメータの記憶やサブパッチの作成など、Max/MSPのパッチを作成する際に便利な様々な機能について解説します。最後に次回のテーマであるサンプリング&プレイバックについての導入を行います。

授業内で解説しているMax/MSPのパッチは以下からダウンロード可能です。