yoppa.org


芸大 - グラフィックスプログラミング演習A 2011

第5回:アニメーション基礎

ここまでの内容は全て静止した図形を扱ってきました。いよいよ今回からは時間軸をもったアニメーションを作成していきます。アニメーションを行うには、まずプログラムを構造化していく必要があります。アニメーションの準備として、まずProcessingのプログラムの構造について解説します。それを利用して、今回は、実際に図形が移動する簡単なアニメーションを作成します。

今日とりあげたサンプルは下記のリンクからダウンロード可能です。