前橋工科大学 – メディアアート・プログラミング (アプリケーション開発) 2020
TouchDesigner入門(3) – 3DCGに挑戦しよう!
![](https://i0.wp.com/yoppa.org/wp-content/uploads/2020/10/image-12.png?resize=1024%2C578&ssl=1)
今回はTouchDesignerの入門編として、いよいよ3次元のグラフィクスに挑戦します! SOP (Surface Operator) の使い方から始めて、Render COMPとカメラとライティングを使用したレンダリング、MAT (Material) の基本などを学習していきます。後半は応用編として、Switch SOPによる3D図形の切り替えや、Noise SOPによる図形の変形などを行います。
映像教材
スライド資料
サンプルファイル
本日の課題
今日のプログラムを改造して、以下のプログラムを作成してみましょう!
1. Box以外の図形を追加してキーボードの入力で切り替えられるようにする
- ヒント
- Box以外の図形 – Torus、Tube、Grid、Sphereなど
- SOPの切り替えは、Switch SOPを用いる
- キーボードによるスイッチングは前回の内容を参照
2. 3Dの形状をノイズで変形してみる
- ヒント
- Noise SOPで変形する
- Attribute Create SOPで法線ベクトルを補正