千葉商科大学 - プログラミング基礎 2012 第9回:3DCGプログラミング June 13, 2012 これまでProcessingで表現してきた図形は、基本的に平面の上に描かれる2次元のグラフィクスでした。今回はここに奥行を加えて3次元空間での表現をProcessingでプログラミングする手法について解説していきます。 サンプルコードのダウンロード 講義内で紹介したサンプルは、下記からダウンロード可能です。 https://github.com/tado/processing_example12/tree/master/03opengl3d