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芸大 - グラフィックスプログラミング演習A 2011

第3回:変数と繰り返し

今回は、プログラミングにおける、重要な概念を2つ学びます。一つは「変数」です。これは、数値や文字などの値を記録しておくことのできる「箱」のようなものです。変数を使用したサンプルをProcessingで学びます。二つ目の概念は「繰り返し」です。繰り返すという行為は、コンピュータが最も得意とする分野の一つです。繰り返しを用いた表現をいろいろ試してみましょう。