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芸大 - メディアアート・プログラミング I 2019

第1回 : オリエンテーション、なぜプログラミングするのか?

初回となる今回は、まず、講義全体のオリエンテーションを行います。全体のスケジュール、目標、成績の評価基準、担当教員とその担当範囲など、講義に関する基本的な情報について説明します。次に、この講義の一環として行うメディアアートの企画展等と展示支援についての解説を行います。最後に、この講義で主に使用する開発環境であるp5.jsについての導入的な解説をします。

最後に簡単なアンケートを行います。

履修選抜

履修希望者が多数の場合、課題による履修選抜を行います。以下のフォームから回答してください。

スライド資料