芸大 – Interactive Music II 2013
SuperCollider入門 3 – 音を混ぜる(Mix)、楽器を定義(SynthDef)
SuperColliderの入門編の第3回目になる今回は、まず Mix() オブジェクトを使用して、音を混ぜる(ミックスする)方法について説明します。その過程で周波数の比率によるアルゴリズミックなハーモニーの生成について考えます。後半は、今まで使用してきた {}.play; という方法以外で音や信号を出力する方法である SynthDef についての導入的な解説を行います。
今回紹介したプログラムのソースコードは、以下のリンクを参照してください。