芸大 – Interactive Music II 2014
第1回: ガイダンス、SuperCollider入門
授業の概要と進め方の説明
今回は第1回目ということで、この“Interactive Music II”ではどんな内容を取り扱っていくのか、またどのように進めていくのか、ガイダンスを行います。
また、この授業で主に用いる音響合成のためのプログラミング言語であり統合開発環境(IDE)のSuperColliderの入手方法やインストール方法などの導入と、簡単な使用方法を開設します。
SuperCollider入門
SuperCollider入門は、スライド資料を使用して解説します。