芸大 – Interactive Music II 2014
第12回: Processingによる音の可視化、minimライブラリを活用する
前回のProcessing soundライブラリを使用した音響の可視化は、バージョンによって挙動が不安定でした。そこで、今回は前回のリベンジとして、より確実なminimライブラリを使用する方法で再度Processingによる音響の視覚化に挑戦します。基本的な原理の理解から、高度なオーディオ・ビジュアル表現まで順を追って解説していきます。
スライド資料
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サンプルプログラム
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