芸大 – グラフィックスプログラミング演習1 2012 第9回:3DCGプログラミング June 14, 2012 これまでProcessingで表現してきた内容は、基本的に平面の上に描かれる2次元の図形やアニメーションでした。今回はここに奥行を加えて3次元空間での表現をProcessingでプログラミングする手法について解説していきます。 サンプルファイルのダウンロード 今回のサンプルファイルは、下記からダウンロードしてください。 https://github.com/tado/processing_example12/tree/master/03opengl3d