多摩美 – メディア芸術演習 VI – メディア・アート II 2013
openFrameworks基礎 – 配列とくりかえし、ベクトルを使用したアニメーション
今回から数回にわたって、openFrameworksの基本をマスターして、作品制作のための基礎体力をつけていきたいと思います。
今回は、Q&A方式でステップアップしながら、以下の項目について理解していきます。
- 乱数、ランダム
- くりかえし – for
- 配列
- 配列を使用したアニメーション
- 条件分岐 – if
- ベクトルの基礎概念
- 位置ベクトルと、速度ベクトル
- ベクトルを使用したアニメーション (ofVec2f)
- 摩擦力の表現
- 重力の表現
全てのサンプルファイルは以下からダウンロード可能です。