デザイン演習 I 2022 (情報メディア)
テーマ : パラメトリック・グラフィックデザイン
パラメトリックデザイン (parametric design)とは、建築要素やエンジニアリング部品などの形状を、直接設計するのではなくアルゴリズム的なプロセスに従って形成する設計手法のことです。このデザイン手法では、パラメータとルールによって設計意図と設計結果の関係が決定されます。
今期のデザイン演習 Iでは、このパラメトリックデザインの手法のグラフィックデザインへの応用に挑戦します。アルゴリズム的なプロセスやルールに従って形態や動きをデザインします。ジェネラティブデザイン (generative design) もしくはアルゴリズミックデザイン (algorithmic design) とも関連します。
具体的な制作方法については、各回の演習で解説していきます。開発環境はp5.jsを用い、各自のノートPCでBYOD形式で制作を進めていきます。必ず各自ノートPCを持参してくるようにしてください。
最終課題
パラメータを変化させることでアニメーションする自分自身のVI (Visual Identity) を作成してください。
- 必ずタイトルをつける
- 何のパラメータをどのように変化させたのか説明できるように
- 作品の意図、デザインの工夫、アピールポイントなど整理しておく
- OpenProcessingで保存する歳に mitdesign122final のタグをつける
OpenProcessingに投稿してそのURLを以下のフォームから送信してください。
講義ノート
参考リンク
- MIT Media Lab Identity (2011) http://www.eroonkang.com/projects/MIT-Media-Lab-Identity/
- MIT Media Lab Identity (current) https://www.pentagram.com/work/mit-media-lab
- COP15 Identity http://www.okdeluxe.co.uk/cop15/index.html
- John Maeda, Morisawa 10 (1996) https://maedastudio.com/morisawa-10-2016/
- Tokyo Olympics Emblem (2020) https://olympics.com/en/olympic-games/tokyo-2020/logo-design
- CONNECT/DISCONNECT|Asao TOKOLO × noiz (2020) https://livingculture.lixil.com/en/topics/culture/connect-disconnect.202008/
- PIGMENTPOL hexagon http://www.feld.is/projects/pigmentpol/
スケジュール(予定)
- 6月18日 : テーマ出題 (※プロダクトデザイン講評前) / 次回までの課題「顔を描く」
- 6月25日 : p5.js復習、開発環境の構築、形を描く / 次回までの課題「ロゴをデザインする」
- 7月02日 : パラメトリックデザイン / 次回までの課題「ロゴをパラメータで変化させる」
- 7月09日 : パラメトリックアニメーション / 最終課題「ロゴをアニメーションさせる」
- 7月16日 : 最終講評会
アンケート
今期のデザイン演習 I の情報メディアデザインのパートに関するアンケートに答えてください。