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前橋工科大学 – メディアアート・プログラミング 2022

オリエンテーション – メディア芸術について、TouchDesigner導入

Ars Electronica 2022

メディアアートプログラミング (アプリケーション開発) の初回は、まずこの講義のカリキュラムにおける位置付けと取り扱う内容について解説します。また講義の進め方や成績の基準についても説明します。

今期のメディアアートプログラミングは「TouchDesignerによるリアルタイムCG」をテーマとします。後半はTouchDesignerについて、どのようなことができるのか、どう学習してば良いのか、紹介していきます。

スライド資料

アンケート

本日の授業に参加した方は以下のアンケートに答えてください。

次週までに準備すること

TouchDesignerを個人で所有している授業用のノートPCにインストールしてきてください。インストールの方法は下記の資料を参考にしてください。