多摩美 - サウンド&ソフトウェアアート 2011 第3回:サンプリング・プレイバック、作品制作に向けて May 17, 2011 今回は先週導入をおこなったサンプリング・プレイバックについて詳細に解説していきます。また、このワークショップの最終課題の制作に向けて、Max/MSP側ではどのように進めていったら良いのか説明します。 授業内で解説しているMax/MSPのパッチは以下からダウンロード可能です。 サンプルパッチ5月17日 (Google Docsにリンク)