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多摩美 – サウンド&ソフトウェアアート 2012

第3回:Jitter・GEM による映像表現

今回は、Max/MSPの環境で画像や動画、さらには3Dグラフィクスなどを扱うことが可能となるJitterという環境について扱います。また同時にPdにおけるJitterの役割を果たす、GEMという環境についてもとりあげ、音響と映像を融合したオーディオ・ビジュアルな表現について考えていきます。

サンプルファイル

講義内で紹介したサンプルファイルは、Githubで公開しています。下記のリポジトリを参照してください。

AIZAWA studio — 19 July 2021 15:56
[…] ・SSAW13「第3回:Jitter・GEM による映像表現」 […]
Yusuke Sei — 25 December 2012 23:14
カールステン・ニコライ風パッチをダウンロードさせて頂きました。探し求めていたので、大変感謝しております。いつもリッチなコンテンツありがとうございます。これからも応援してます!