メディア芸術の基礎 2016 – 東京工科大学
第9回: Processingでオブジェクト指向プログラミング 2 – クラスの継承
前回に引き続き、Processingにおけるオブジェクト指向プログラミング(OOP)の方法について解説していきます。今回はOOPの重要な概念の一つである「継承 (インヘリタンス) 」について考えていきます。継承とは、既存クラスの機能構造を共有する新たなクラス(サブクラス)を派生させることです。サブクラスからは親となるクラスのプロパティやメソッドをそのまま引き継ぐことが可能です。この継承の仕組みを効果的に活用することで、既存のクラスを再利用しながらそこに新たな機能を加えていくということが可能となります。