コンピュータミュージック 2018 – 明治大学先端メディアサイエンス学科
第7回: ビジュアル・ライブコーディング – LivecodeLab、Hydra、Kodelife
ここまで3回にわたって、TidalCyclesを使用したライブコーディングを行ってきました。TidalCyclesで最終的に出力されるのは音 (音響、音楽) でした。それに対して、映像を出力するためのライブコーディングの環境も数多く存在します。
- 参考: All Thing Live Coding – languages
- https://github.com/toplap/awesome-livecoding#languages
今回は、ビジュアルのためのライブコーディングの環境の中から以下の3つの開発環境/言語を取り上げます。
音のライブコーディングとはまた違った世界を楽しみましょう!