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前橋工科大学 – クリエイティブコーディング (プログラミング II) 2020

openFrameworks Addon 4 : 顔をトラッキングofxFaceTracker2 (2)

今回も前回に引き続き、ofxFaceTracker2を使用した顔面のトラッキングを用いた表現を探求していきます。前回行った顔の特徴点 (LandMarks) を元にした合成では、正面を向いた状態ではうまく合成できるものの、顔を上下や左右に傾けた際に不自然な状態になってしまいました。これは、合成があくまで2次元平面上で行われていたことに起因しています。今回は、さらに顔の3次元空間での位置と回転を取得することにより、3D空間でも違和感のない表現に挑戦していきます。

スライド資料

サンプルプログラム