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クリエイティブ・ミュージック・コーディング

先日行なわれた、先端芸術音楽創作学会(JSSA)の研究会で発表した資料公開します。内容は、Processing、openFrameworks、Cidnerなど、いわゆる「クリエイティブ・コーディング」と呼ばれる開発フレームワークでのコンピュータ音楽の創作手法についての現状の紹介です。

ペーパーはこちら。研究報告 「クリエイティブ・ミュージック・コーディング」 – オーディオ・ビジュアル作品のための、オープンソースなソフトウエア・フレームワークの現状と展望 –

(久しぶりにTexで原稿に、大苦戦…)

「クリエイティブ・ミュージック・コーディング」- オーディオ・ビジュアル作品のための、オープンソースなソフトウエア・フレームワークの現状と展望 from Atsushi Tadokoro


プログラム初級講座 – メディア芸術をはじめよう

プログラム初級講座 – メディア芸術をはじめよう from Atsushi Tadokoro

第17回、メディア芸術祭で行った、プログラミング入門のワークショップのスライド資料を公開します。このワークショップでは、ProcessingをRaspberry piで動かして、プログラムの楽しさに触れることを目的として、中学生、高校生を対象に行われました。

ワークショップで配布した、Processing、Google Coder、openFrameworks、Wolfingを使えるようにカスタマイズしたRaspberry piのディスクイメージは、下記からダウンロードして使用可能です。